linux网络编程-网络协议
协议:
一组规则。
分层模型结构:
OSI七层模型: 物、数、网、传、会、表、应
TCP/IP 4层模型:网(链路层/网络接口层)、网、传、应
应用层:http、ftp、nfs、ssh、telnet。。。
传输层:TCP、UDP
网络层:IP、ICMP、IGMP
链路层:以太网帧协议、ARP
ARP请求
c/s模型:
client-server
b/s模型:
browser-server
C/S | B/S | |
---|---|---|
优点: | 缓存大量数据、协议选择灵活,速度快 | 安全性、跨平台、开发工作量较小 |
缺点: | 安全性、跨平台、开发工作量较大 | 不能缓存大量数据、严格遵守 http |
网络传输流程:
数据没有封装之前,是不能在网络中传递。
数据-》应用层-》传输层-》网络层-》链路层 --- 网络环境
以太网帧协议:
ARP协议:根据 Ip 地址获取 mac 地址。
以太网帧协议:根据mac地址,完成数据包传输。
IP协议:
版本: IPv4、IPv6 -- 4位
TTL: time to live 。 设置数据包在路由节点中的跳转上限。每经过一个路由节点,该值-1, 减为0的路由,有义务将该数据包丢弃
源IP: 32位。--- 4字节 192.168.1.108 --- 点分十进制 IP地址(string) --- 二进制
目的IP:32位。--- 4字节
- IP地址:可以在网络环境中,唯一标识一台主机。
- 端口号:可以网络的一台主机上,唯一标识一个进程。
- ip地址+端口号:可以在网络环境中,唯一标识一个进程。
UDP:
16位:源端口号。 2^16 = 65536
16位:目的端口号。
TCP协议:
16位:源端口号。 2^16 = 65536
16位:目的端口号。
32序号;
32确认序号。
6个标志位。
16位窗口大小。 2^16 = 65536
三次握手:
- 主动发起连接请求端,发送 SYN 标志位,请求建立连接。 携带序号号、数据字节数(0)、滑动窗口大小。
- 被动接受连接请求端,发送 ACK 标志位,同时携带 SYN 请求标志位。携带序号、确认序号、数据字节数(0)、滑动窗口大小。
- 主动发起连接请求端,发送 ACK 标志位,应答服务器连接请求。携带确认序号。
四次挥手:
-
主动关闭连接请求端, 发送 FIN 标志位。
-
被动关闭连接请求端, 应答 ACK 标志位。 ----- 半关闭完成。
-
被动关闭连接请求端, 发送 FIN 标志位。
-
主动关闭连接请求端, 应答 ACK 标志位。 ----- 连接全部关闭
滑动窗口:
发送给连接对端,本端的缓冲区大小(实时),保证数据不会丢失。
TCP状态时序图:
结合三次握手、四次挥手 理解记忆。
-
主动发起连接请求端: CLOSE -- 发送SYN -- SEND_SYN -- 接收 ACK、SYN -- SEND_SYN -- 发送 ACK -- ESTABLISHED(数据通信态)
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主动关闭连接请求端: ESTABLISHED(数据通信态) -- 发送 FIN -- FIN_WAIT_1 -- 接收ACK -- FIN_WAIT_2(半关闭)
-- 接收对端发送 FIN -- FIN_WAIT_2(半关闭)-- 回发ACK -- TIME_WAIT(只有主动关闭连接方,会经历该状态)
-- 等 2MSL时长 -- CLOSE
-
被动接收连接请求端: CLOSE -- LISTEN -- 接收 SYN -- LISTEN -- 发送 ACK、SYN -- SYN_RCVD -- 接收ACK -- ESTABLISHED(数据通信态)
-
被动关闭连接请求端: ESTABLISHED(数据通信态) -- 接收 FIN -- ESTABLISHED(数据通信态) -- 发送ACK
-- CLOSE_WAIT (说明对端【主动关闭连接端】处于半关闭状态) -- 发送FIN -- LAST_ACK -- 接收ACK -- CLOSE
重点记忆: ESTABLISHED、FIN_WAIT_2 <--> CLOSE_WAIT、TIME_WAIT(2MSL)
netstat -apn | grep 端口号
2MSL时长:
-
一定出现在【主动关闭连接请求端】。 --- 对应 TIME_WAIT 状态。
-
保证,最后一个 ACK 能成功被对端接收。(等待期间,对端没收到我发的ACK,对端会再次发送FIN请求。)